尽然,继《黑据说:悟空》之后越来越多优秀的国产游戏出现了,若是说《黑据说:悟空》是国内的第一个大学生,那么底下这一款新游戏应该即是国内的第一个“参议生”或者“艺术生”,成功把全寰宇玩家皆给干懵了。
国产游戏《昭和米国物语》公开了最新的宣传视频,诚然只好短短的5分钟,但实在每一秒皆是在整活,在极短的时刻内便破裂了百万播放。
这款游戏设定在昭和66年(即1991年),一个编造的时期配景下,好意思国沦为“日本经济和文化的从属国”。在这么的寰宇里,一个死而复生的仙女为了寻找妹妹,踏上了横跨好意思国的公路冒险之旅。
游戏内充满了日本元素,包括像素电子游戏、JK仙女、总统山的樱花树下切腹、总统看动画片、特摄袼褙的机车等等。但重心在于配景,接受了一种全新的形状,不依赖于任何试验,全皆凭借脑洞的施展。
国东说念主看到这么的配景设定暗示粗犷,这实在即是无厘头的拱火文化。老好意思看到倒反天罡认为好笑,当今外网的老好意思照旧启动“哄笑”模式。而小日子竣事了“日思夜想”的愿望赢得了粗犷,不错说是全寰宇游戏玩家皆”乐此不疲“的一个游戏。
与《黑据说:悟空》比较,《昭和米国物语》在时刻上好像并不算那么出色或立异,但在本体作风上,它无疑走得更远。它不单是是一款游戏,更是一部充满创意和思象力的艺术品。它让东说念主们看到了国产游戏在本体和创意上的无穷可能,也为国产游戏的发展指明了新的主义。