商议:游戏玩家比庸碌东谈主赚得更多,最见效的玩家在 PlayStation 上玩
科学家和多样公司反复进行商议,其恶果标明电子游戏对儿童和学童手段发展的积极影响。一项新的打听发现,童年时候对游戏的留心也会影响未来的薪水。
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Prodigy Education 打听了来自好意思国的 1001 东谈主。其中,89% 的东谈主从小就心爱电子游戏。除了缓解压力和文娱除外,此类活动最受接待的上风是发展计谋想维、晋升贬臆造题的能力、锻练手眼互助能力、创造力等等。很多游戏玩家父母也饱读舞孩子培养这种趣味。平均而言,饰演小学生学习得更好,交一又友也更经常。
此外,事实评释,对电子游戏的留心会影响成年后的收入。平均而言,游戏玩家获取晋升的可能性要高 71%,况兼比童年时候什么齐没玩过的东谈主多赚 5451 好意思元。最奢侈的游戏玩家是 PlayStation 用户:若是他们童年时花时辰在索尼游戏机上,那么几年后他们的平均年薪平均为 62200 好意思元。最低的工资是那些在童年时候心爱 PC 的东谈主 - 55700 好意思元。
该商议还评估了特定游戏对未来工资的影响。举例,最见效的是小时候在 FIFA 中破耗大批时辰的游戏玩家:他们平均获取 70700 好意思元。前三名还包括 Candy Crush(69,000 好意思元)和 DOOM(67,000 好意思元)。刺客信条(54,000 好意思元)和动物森友会(51,000 好意思元)的粉丝收入最低。