《射雕》2.0版块被玩家戏称逆水寒2.0,究竟奈何回事?

发布日期:2024-10-29 08:11    点击次数:86

《射雕》之前营销有多猛,认真上线后跌得就有多惨。过程了半年的卧薪尝胆,《射雕》终于推出了焕新2.0版,不外此次的营销经费少了许多,许多玩家可能还不知谈这回事,不如听我浅薄来聊一聊。

第一版《射雕》被玩家吐槽最多的地便捷是扮装外不雅,实机与预报片比拟缩水严重。是以2.0版细心对此进行了优化,咱们本体来望望恶果怎样——

哦,说真话,官方说要去幼态化,但除了有的扮装加了点胡子,锐化加深了些,加多了些暗影,我是看不出有什么其他不同的。统共扮装的脸型齐还是老神志,千人一面。

不外这些关于玩家而言,其实并不是要点,要点还是玩法和搏斗系统。尤其是本年宽敞玩家吃了《黑传闻悟空》这样一顿佳肴后,游戏赏识智商直线高涨,不会被单纯的光影殊效所蒙蔽。第一版《射雕》天然技巧丰富、搏斗丽都,但官方我方也说了,招式大多就一个起手式,然后便是各式光效献艺,好好的江湖儿女看上去齐像是霍格沃茨毕业的。

是以他们此次极大的改善了招式殊效,格局也很浅薄,鉴戒黑猴的作念法,愚弄动捕时候加多扮装手脚来开释殊效。看上去似乎变好了,但本体上玩过之后,就会发现,其实跟过去没太大辩认。原因也很浅薄,因为扮装间的互动格局莫得变化。

你打敌东谈主,他就那么站着,任你打,莫得规避,莫得反击,也莫得我方招式。PVP相通如斯,两边相互放技巧,比的基本上是手速,与操作也没啥干系。

至于其他的优化,比如疗养场景的富饶度,加多江湖发展阶梯啥的,看起来挺多的,其实还是莫得涉及玩家最体恤的场合,那便是你与《逆水寒》除了名字不同,到底有啥辩认?是以许多玩家齐说,这游戏干脆叫逆水寒2.0算了。

关于新版《射雕》,环球奈何看呢?