原神:恰斯卡实战手感敷陈,强度及格但毫不会是纳塔军舰

发布日期:2024-10-29 18:13    点击次数:180

恰斯卡的技巧念念必公共也曾知说念了,在前两天我也给公共放出来了恰斯卡实机演示的操作画面,举座来说这个变装的技巧机制着实是太新颖了,而且看成一个主c变装,她的输出样貌也很很是。

但是新颖的输出样貌当但是然也有更多的机制问题会出现,当先说一下恰斯卡的上风吧,开启元素战技之后变出一把大炮,然后站在大炮上从空中向下开炮。

这个伤害王人是群体范畴性伤害,而且在经过中不错一边迁移一边对准,因此毋庸操心我方在空中像一个靶子被怪物追着打。

况兼她的轮回很快,大招的能量需求也不高,基本上元素战技开完之后,元素爆发的能量就充满了,不管插足哪个队伍,基本王人不会轮回卡手。

而且伤害方面仅需0+1就能够伤害及格,但也仅是及格良友,肖似于克洛琳德的水平,与那维莱特和仆东说念主的话是莫得主义比拟的。

而且恰斯卡的悬浮情状仅能作用于普通的大地以及向下俯冲的山崖,但是之前传言的水面不成航行其实是讹传,咫尺也曾有测试服大佬发视频了,是不错在水面上普通航行的,而且简略有七八秒的时长。

因此恰斯卡在跑图方面亦然曲常强的,除了莫得主义爬上峻岭除外,其余步形王人不错松驰独霸。

还有即是悬浮的期间咫尺还不知所以,在演示动画内部开完六炮的期间比较长,但若是不开炮,仅是保抓悬浮的话,不知说念能迁移多远的距离以及悬浮多长的期间。

不外在纳塔舆图上悬浮航行的话确定要比散兵强,因为随地王人是燃素,至于到其他舆图的话,可能就不如散兵了,否则散兵这个变装独一的上风或许也要被碾压了。

而且即便不成渡河其实也无所谓,毕竟当今不错渡河的妙技着实是太多了,水神险些东说念主手一只。大不了水神和恰斯卡总计跑图就不错措置问题,而且也可能是为了跟玛拉尼分开赛说念,否则的话,恰斯卡能在水面上航行,那还有谁去抽玛拉尼呢?

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